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FF14 5.0版中的忍者技能有哪些变化?忍者技能变更概述

最终幻想145。
版本0中的忍者功能有哪些变化,新版本中的忍者功能有哪些调整?让我们看看忍者技能的变化。
是否根据已知的情报猜测进行总结?
双胞胎凶手可以恢复/改善忍术,这是一种两层的补给(类似于飓风??洛川,必须在整个职业中对其进行被动补给)。它不能与DoT技能或雷电分开。)的翻译还提到了耐心与变化的高度变化,这种变化会杀死语音(应该被称为杀死效果或新技能)meisu消耗(72技能)水獭40气,1 gcd = 8,气HakkeMujinsatsu(下雨时的能力52)成为2级血雨连击,可以延长10秒。双击是不够的(必须替换为阴影),阴影消耗80次呼吸并复制最后10秒(5 gcd)的战斗技能持续时间。将牙齿的外观更改为连续两次切割,具有12种新的60级技能(具体效果未知),以获得40级公差的额外TCJ有必要吗?
关于掩盖是否仍然存在的仇恨能力被排除。
根据地图,投机过程(仅投机)?
1级双刃2级后退图像4风级10隐藏级12飞镖仅5个技能(12级60级技能)摘要:成为TCJ的支持者与宽容无关。血液和雨水可以追踪到连击并获得气体。该连击与AA无关,因此风可以延长10秒。气轴更加可控*除了不和谐的八卦,当玩X游戏后GunBreaker开始播放时,可以根据后档进行调整。根据该图,后刺仍然存在。


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